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Blog du producteur 2020-06-01 12:54:25

Blog du producteur – Spécial Vol. 7 : Série "Chapters"


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Bonjour tout le monde ! Ici Tarou Kageyama, le producteur de développement de FFTCG. À force de publier ces articles chaque semaine ou presque, je commence à ne plus avoir de sujets à aborder. J'aimerais donc changer de trajectoire pour l'article d'aujourd'hui et vous parler de la franchise Chapter, précédemment disponible au Japon uniquement. J'aimerais vous parler de ce qu'était la franchise Chapter à ses débuts, ainsi que de ce qui la distingue de la franchise Opus actuelle. J'espère que vous m'accompagnerez tout au long de cet article.


À propos de la franchise Chapter

La franchise Chapter a commencé en février 2011, et s'est conclue au bout de 15 chapitres avec le chapitre « 2015 ». Pour cette raison, nous organisons une fan fair annuelle chaque mois de février au Japon. Bien que la fan fair de cette année ait dû être annulée à cause de la pandémie de COVID-19, celle de l'année prochaine, si elle a lieu, marquera le dixième anniversaire de la sortie du jeu.

Chapter n'ayant été publié qu'au Japon, les cartes ne sont disponibles qu'en japonais, mais les règles sont globalement les mêmes que celles d'Opus bien que certaines parties aient été modifiées pendant notre transition. La franchise Opus est le fruit d'une refonte du jeu aidée par l'expérience acquise avec la franchise Chapter. Aujourd'hui, elle gagne du terrain et évolue indépendamment. Nous avons conçu 1898 cartes pour la franchise Chapter, illustrations alternatives incluses. Nous avons déjà conçu approximativement 1700 cartes pour la franchise Opus, Opus XI inclus, je pense donc que nous dépasserons Chapter.


Les différences entre les franchises Chapter et Opus

Bien que, comme je l'ai dit plus haut, les règles de Chapter et d'Opus soient globalement identiques, il y a quelques différences en dehors des règles. Beaucoup de personnes, lorsqu'elles examinent les cartes de la franchise Opus pour la première fois, sont surprises par la texture du dos des cartes. Le traitement appliqué aux cartes leur donne une texture agréable rarement trouvée sur les autres cartes et leur confère un air de luxe. La couleur dominante du dos des cartes de Chapter était le blanc, tandis que celle des cartes d'Opus est le noir. Nous avons également ajouté un bel effet aux cadres de texte des cartes d'Opus. La forme des cadres était la même pour toutes les cartes de Chapter, et il était difficile de distinguer les différents types de cartes les uns des autres. Dans Opus, chaque type de carte a un cadre qui lui est propre. Nous avons également attribué des couleurs de fond différentes aux zones de texte pour distinguer les différents types : noir pour les Avants, blanc pour les Soutiens, par exemple.

Au-delà des modifications d'ordre esthétique, nous avons ajouté l'attribut « Catégorie ». En créant une synergie entre les cartes d'un même titre original de FINAL FANTASY, de nouvelles tendances de composition de deck inédites sont nées. Les Catégories sont devenues bien plus utiles que nous l'avions initialement escompté, et nous avons intégré différentes compétences tirant parti de cet attribut au jeu.


Les cartes qui ont changé depuis Chapter

Les cartes appartenant initialement à Chapter qui ont par la suite été repensées et intégrées à Opus ont globalement emprunté l'une des trois directions suivantes. La première concerne les cartes dont le coût, la force et les compétences sont restés les mêmes que dans Chapter. C'était le cas de la plupart des cartes dans les premières phases d'Opus. La deuxième concerne les cartes dont certains éléments, comme le coût, ont été réévalués. Nous avons par exemple modifié le coût de Shantotto [1-107L], et celui de la compétence spéciale de Cloud [1-182L].


La troisième direction concerne les cartes dont nous n'avons conservé que l'illustration, modifiant toutes leurs compétences. Aldo [10-086C] en est un exemple frappant. L'Aldo [10-086C] actuel est une carte particulièrement utile qui vous permet de chercher des Avants Foudre, mais dans Chapter, Aldo était une carte des plus féroces. Il s'agissait alors d'une carte Glace à 4 CP pour 8000 de force. Écrite selon le style d'Opus, sa compétence était comme suit : « Lorsqu'Aldo entre sur le terrain, sélectionnez 1 type de carte autre qu'Invocation ou Monstre. Gelez tous les Personnages du type de carte sélectionné contrôlés par votre adversaire. » Il nous était impossible d'ajouter cette carte telle qu'elle était à Opus, et comme il était difficile d'ajuster sa compétence, nous avons décidé d'en faire une carte complètement différente.

Nous avons aussi parfois créé des cartes inédites qui ne sont jamais apparues dans Chapter.  De nombreux nouveaux titres FINAL FANTASY comme le célèbre FINAL FANTASY VII REMAKE, le jeu d'arcade DISSIDIA FINAL FANTASY, ainsi que MOBIUS FINAL FANTASY, FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS, FINAL FANTASY XIV à partir de Stormblood  et FINAL FANTASY XV ont été publiés entre Chapter et Opus, et il y en aura encore bien d'autres. Il y a en outre de nouvelles illustrations originales n'appartenant pas à Chapter. La plupart des cartes des Opus les plus récents appartiennent à cette catégorie. Cela démontre qu'Opus a bien tracé son propre chemin, indépendamment de la franchise Chapter. J'espère donc que vous aimez tous l'univers de la franchise Opus, qui explore de nouveaux horizons.


Les cartes puissantes de Chapter

Pour conclure cet article, j'aimerais vous présenter deux puissantes cartes de Chapter qui ne sont pas encore apparues dans Opus. Je ne pense pas qu'elles seront intégrées telles quelles à Opus, mais elles devraient entrer en jeu un jour ou l'autre.

1. Bahamut [XIV]

Élément : Ténèbres/Type : Avant/Coût : 7 CP/Force : 10000

EX BURST

Lorsque Bahamut [XIV] entre sur le terrain ou attaque, sélectionnez 1 des 2 actions suivantes.

"Choisissez 1 Avant. Retirez-le du jeu."

"Infligez 5000 points de dégâts à tous les Avants contrôlés par votre adversaire."

Si Bahamut [XIV] reçoit des dégâts inférieurs à sa force, ceux-ci sont égaux à 0 à la place.

Téra Brasier 《S》《4》 : Infligez 10000 points de dégâts à tous les Avants autres que Bahamut [XIV].

2. Épéiste

Élément : Lumière/Type : Avant/Coût : 2 CP/Force : 5000

Épéiste ne peut pas être bloquée par un Avant de coût 3 ou plus.

《1》 : Épéiste gagne Initiative jusqu'à la fin du tour.

《2》 : Épéiste ne peut pas être choisie par des Invocations ou compétences de votre adversaire.

《3》 : Choisissez 1 Avant. Il gagne +2000 de force ou perd 2000 de force jusqu'à la fin du tour.


Alors, qu'en pensez-vous ? Je pense que nous pouvons dire de façon certaine que ces deux cartes ne seront pas intégrées à Opus telles quelles. Si les autres cartes de Chapter vous intéressent, consultez la page ci-dessous :

http://www.ff-tcg.jp/card/index.html

Bien que le texte des cartes soit en japonais, vous pourrez découvrir toutes les cartes de Chapter sur cette page.

Cet article sort de l'ordinaire. Vous a-t-il plu ? J'espère que vous attendez les prochains articles avec impatience. C'est tout pour aujourd'hui. À la prochaine !