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Carta della settimana 2020-05-28 15:44:00

Carta della settimana dell’Opus XII - Amaterasu


COTW OPUS XII/AMATERASU/amaterasu banner desktop

Ciao a tutti, sono Tim!

Questo è il mio primo articolo “Carta della settimana”, spero che siate emozionati quanto lo sono io!


Dato che la cosa che mi emoziona di più è ciò che fa questa carta, vorrei iniziare subito.

Amaterasu [12-002H] è un’Evocazione Fuoco da 3 CP che dice: “Scegli 1 autoabilità. Annullane l'effetto. Se l'autoabilità annullata apparteneva a un'Avanguardia, infliggi 8000 punti di danno a quell’Avanguardia.” Esiste anche in versione Full Art ed è di Categoria FFEX, ovvero la prima carta di Final Fantasy Explorers. Tra l’altro, la meravigliosa illustrazione di Gen Kobayashi è anche la prima che fa per FFTCG, quindi sono orgoglioso di presentarvi la prima carta creata dal designer di Final Fantasy Explorers.

Non so se ha avuto lo stesso effetto su di voi, ma io mi sono innamorato subito di questa carta. Non solo si occupa delle autoabilità (come quella di Shantotto [1-107L]), ma può anche rimuovere la maggior parte delle Avanguardie a cui appartengono.

Amaterasu può essere paragonata alla celebre Y’shtola [5-068L], usata spesso per proteggere le carte dalle autoabilità o dalle Evocazioni. Amaterasu non vi protegge dalle Evocazioni, ma aggiunge l’elemento sorpresa. Ed è fantastico, dato che molti mazzi fanno affidamento sulle loro autoabilità, e Amaterasu può completamente distruggere i loro piani. Per esempio, se il vostro avversario paga 5 CP per giocare March [11-017H] con l’intenzione di portare Ritz [11-063L] sul terreno, ora quest’autoabilità verrà annullata e verranno anche inflitti 8000 punti di danno a March, un colpo letale anche quando March ha 1000 punti forza in più del normale.

Se si combina questa carta con Setsuna, L'Cie della Fenice vermiglia [6-010H], i danni arrivano addirittura a 9000, cosa che vi dà la possibilità di distruggere quasi tutte le Avanguardie con un’autoabilità. E anche dopo aver mostrato quest’Evocazione al vostro avversario per la prima volta, avere un’Amaterasu nella Break Zone con un Mago nero [8-007C] attivo sarà una minaccia costante per qualsiasi carta con un’autoabilità. Non parliamo poi delle carte che vi permettono di riutilizzare le Evocazioni, come Terra [10-132S] o Citra [10-127H].

E finora ho parlato esclusivamente dei mazzi solo Fuoco. Nei mazzi multicolore ci sono tantissime altre possibilità. Per esempio, Mago nero [11-032C] o Iedolas [9-103R] per usare questa carta più di una volta e annullare due autoabilità in un turno solo.

Ultimamente, molti dei mazzi più celebri non fanno affidamento sulle Evocazioni, dato che le autoabilità hanno più o meno la stessa funzione e mettono anche un’Avanguardia sul terreno. Magari Amaterasu farà cambiare idea ai giocatori quando si troveranno ad affrontare un mazzo Fuoco. I mazzi che preparano accuratamente tutti i passi di un turno per sferrare un colpo letale faranno molta fatica quando Amaterasu annullerà una parte chiave del loro turno.

Cosa ne pensate di questa carta? Fatecelo sapere su facebook.com/fftcgeurope!


La prossima settimana, Kageyama-san vi presenterà la prima carta Legend Multi-Elemento.

Tornate a trovarci!

~Tim