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Carta de la semana 2020-06-04 15:56:00

Carta de la semana de Opus XII: Selh'teus


2020 05/selh teus banner desktop

¡Hola a todos! Soy Tarou Kageyama, el productor de FFTCG. Os traigo la tercera presentación para Opus XII: Crystal Awakening. En las entradas de la semana pasada y la anterior presentamos cartas monoelemento, por eso me parece que ya es hora de presentar una carta multielemento, que es uno de los conceptos que hay detrás del subtítulo de Opus XII, "Crystal Awakening". Además, la carta que voy a presentar en esta entrada posee rareza Legend y una ilustración original, así que es de esas que no se pueden dejar pasar. ¡Vamos allá!


Ilustración original

La carta que nos ocupa ahora mismo está protagonizada por un personaje importante en "Chains of Promathia", una de las expansiones de FINAL FANTASY XI. Como jugadores nos topamos con él en varias ocasiones y su papel tiene mucho peso en la historia. Aunque su aspecto físico os haga pensar que no es más que un chaval, posee un carácter muy contemplativo y tremendamente misterioso. Su presencia no deja indiferente a nadie en el juego. Se une a FFTCG en forma de carta con una ilustración original de Ryoma Ito, cuyo magnífico diseño sin duda le hace justicia a este personaje. Al tratarse de una carta con una ilustración original, obviamente también hay una versión Full Art de la misma, así que quizá se convierta en una carta muy buscada por los coleccionistas.


Multielemento

Este personaje también resulta muy curioso dentro de FFTCG. Seguramente lo que más curiosidad os produzca será cómo manejar una carta multielemento. Sería difícil transmitir lo poderosa que resulta la carta Selh'teus [12-112L] sin una introducción previa sobre este aspecto, por eso os lo voy a explicar rápidamente. Para empezar, las cartas multielemento poseen varios elementos sin importar dónde estén: en el mazo, en el terreno de juego, en la mano, etc. Los elementos se indican con los símbolos del recuadro de texto y los puntos de colores brillantes en el cristal de la esquina superior izquierda de la carta. El cristal tiene los colores del arcoíris para indicar que se trata de una carta multielemento. Lo diseñamos así porque, aunque esta vez solo haya dos elementos, en el futuro podría haber cartas con tres o más elementos.

Por otra parte, para usar una carta multielemento es necesario pagar su coste con al menos 1 CP de cada uno de los dos elementos. Esto significa que el coste de 4 CP de Selh'teus [12-112L] debe incluir al menos 1 CP Fuego y 1 CP Frío. Aunque el coste sea el mismo que el de una carta monoelemento, este factor hace que sea más difícil pagar por este tipo de cartas, por eso las habilidades de las cartas multielemento se han potenciado para compensar. Con esto en mente, vamos a echarle un vistazo a la habilidad de Selh'teus [12-112L].


Habilidad de Selh'teus [12-112L]

Selh'teus [12-112L] cuesta 4 CP y tiene 7000 de poder. Con lo que he explicado sobre las cartas multielemento, quizá os parezca que tiene un poder bastante bajo. Sin embargo, aunque pueda parecer contradictorio, la habilidad de la carta será lo suficientemente robusta como para compensar cualquier carencia en cuanto al poder.

Selh'teus [12-112L] solo tiene una habilidad de apoyo, pero es muy potente. Cuando entra al terreno de juego, podéis retirar hasta 5 Delanteros Fuego y/o Delanteros Frío de vuestra Break Zone. Después, podéis revelar las 5 cartas de la parte superior de vuestro mazo y jugar 1 Delantero de coste igual o inferior al número de cartas retiradas de entre ellas al terreno de juego. O sea, que si retiráis 5 cartas, ¡podéis jugar una carta de coste igual o inferior a 5! Esto significa que, al jugar este Delantero de 4 CP, podéis jugar al terreno de juego una carta adicional de 5 CP, que viene a ser un coste superior al de la carta jugada inicialmente. Ante semejante ganga vuestro oponente pensará: "¡Tiene que haber un error en el coste!". Menuda carta multielemento, ¿no os parece? Además, el Delantero que se juega al terreno de juego gracias a esta habilidad de apoyo no tendrá ninguna restricción (como estar en dull, por ejemplo). Así que, si tiene Prisa, podréis atacar de inmediato o bloquear durante el turno de vuestro oponente. Creo que así queda claro lo poderosa que es la carta Selh'teus [12-112L].

Sin embargo, es importante señalar que las cartas se retiran cuando se resuelven los efectos de la habilidad de apoyo. Por tanto, si vuestro oponente contraataca con una carta como Dragón de Mist [9-068H], lo peor que puede pasar es que os veáis obligados a resolver sin tener ninguna carta en la Break Zone. Debéis tener cuidado con esto. Es posible recuperarse en cierta medida de esta situación si, tras resolver los efectos de Dragón de Mist [9-068H] pero antes de resolver la habilidad de apoyo de Selh'teus [12-112L], podéis usar una Invocación o una habilidad pagando su coste con las cartas de vuestra mano para que haya cartas en vuestra Break Zone cuando se resuelva la habilidad de Selh'teus [12-112L].


Cartas que funcionan bien

Por último, vamos a comentar algunas cartas que podrían funcionar bien con esta. Selh'teus [12-112L] es un Delantero Fuego/Frío, y tanto en el elemento Fuego como en el elemento Frío hay un gran número de Delanteros con habilidades que se desencadenan al entrar al terreno de juego. De hecho, hay tantas opciones buenas que me cuesta decidir qué carta sería la mejor de todas para combinarse con ella. A bote pronto, se me vienen a la mente cartas como Cloud [8-006L], Shadow [11-009L] y Vivi [3-017L] en el elemento Fuego y Génesis [3-033L], Laguna [6-040H], Rinoa [6-041L] y Kadaj [11-027R] en el elemento Frío. Además, las cartas Luz y Oscuridad también funcionarían bien, así que Kadaj [11-140S], Kam’lanaut [5-148H] o incluso Sefirot [11-130L], dependiendo del mazo, podrían ser buenas opciones. Seguramente haya un montón de candidatos excelentes dependiendo de la dirección que quiera tomar cada uno con su mazo.

Yo, personalmente, creo que sería interesante usar esta carta con personajes FFVI como Edgar [4-004H], Locke [4-048L] o, como mencioné antes, Shadow [11-009L].


¿Qué os ha parecido Selh'teus [12-112L]? Aparte de esta, habrá muchas otras cartas multielemento en el futuro. ¡Espero que tengáis ganas de verlas! RB volverá a tomar las riendas la semana que viene para presentar otra carta con una ilustración original. ¡Nos vemos!