Final Fantasy Trading Cards Games
Carta de la semana 2020-06-18 14:24:00

Carta de la semana de Opus XII: Lani


¡Hola a todos! Os escribe RB. Espero que esperéis con ilusión leer estas entradas de la carta de la semana de Opus XII. Como estamos en racha con las cartas Fuego, me gustaría mostraros mi carta Fuego favorita en esta entrega: ¡Lani [12-018H]!


Lani es una Cazarrecompensas que aparece en FINAL FANTASY IX. La reina Brahne la contrata para que localice a los héroes, mate a Vivi y recupere el colgante de la princesa Garnet. Además, es de los pocos enemigos en FINAL FANTASY que puede usar Libra contra vosotros para ver información sobre vuestros personajes y adaptar su estrategia en consecuencia. Aunque esto se trate de un detalle menor en el juego, ¡en su debut en FFTCG cobra más importancia!

Vamos a echarle un vistazo a la carta, que tiene una ilustración original de Toshiyuki Itahana, el diseñador de los personajes de FINAL FANTASY IX.

Lani [12-018H] es un Delantero de 4 CP, 7000 de poder, Categoría IX y Oficio Cazarrecompensas. Cuando Lani entra al terreno de juego, vuestro oponente retira del juego la carta superior de su mazo boca abajo. Vosotros podéis mirarla y/o lanzarla en cualquier momento en el que normalmente sería posible lanzarla. El coste requerido para lanzarla se reduce en 2 y puede pagarse con CP de cualquier elemento. O sea, que Lani puede ver qué tiene el oponente, ¡y quedárselo si le interesa usarlo! Al disfrutar de un coste reducido, merece la pena lanzar prácticamente cualquier carta que os toque.


Seguro que todos estáis pensando lo mismo: incluirla en un mazo Fuego/Frío de estilo Mago temporal con cartas como Une [10-023H] y Rinoa [6-041L]. Esa combinación resultaría muy eficaz, sobre todo si vais a por las Invocaciones de vuestro oponente cada vez que volvéis a jugar a Lani [12-018H]. Pero Kageyama ya ha hablado de la combinación Fuego/Frío, así que me gustaría comentar otras cartas diferentes que pueden resultar útiles con Lani [12-018H]. No os preocupéis, porque sea Oficio Cazarrecompensas no voy a sugerir a Ba'Gamnan [9-070R] y compañía… Pero si queréis jugar con ellos, ¡por mí que no quede!


El elemento Agua tiene muchas sinergias con la Categoría IX, con habilidades de búsqueda como las de Eiko [3-127R] y Steiner [3-137R]. Dentro del elemento Fuego, podéis contar con Vivi [8-016H] para infligir mucho daño con un coste reducido, si queréis mantener la temática de Categoría IX. Sin embargo, la carta elemento Agua que tengo en mente puede parecer un despropósito, pero dejad que me explique: Artemisa [9-102H].

Cuando entra al terreno de juego, ambos jugadores revelan la carta superior de su mazo, y si revelan un personaje, pueden jugarlo al terreno de juego. También podéis pagar 2 CP Agua y 2 CP de cualquier elemento para romper a Artemisa [9-102H], elegir 1 Delantero y ponerlo en la parte superior del mazo de su propietario. Así, al jugar a Artemisa, podréis ver la carta superior del mazo del oponente, y si resulta que no es un personaje, sabréis si es algo que queréis robarle o no. Además, cuando usáis la habilidad de acción de Artemisa para devolver a un Delantero de vuestro oponente a la parte superior de su mazo, ¡podéis agenciaros esa carta inmediatamente para vuestro arsenal usando a Lani!

Se trata de una carta que de entrada parece algo simple, pero tiene mucho potencial si se construyen mazos en torno a ella. ¡Espero que tengáis ganas de explorar estas posibilidades!


La semana que viene Tim os traerá un personaje reciente de FINAL FANTASY muy popular que debuta en FFTCG.

¡Hasta la próxima!

~RB