Final Fantasy Trading Cards Games
Carte de la semaine 2019-10-24 02:26:00

Opus X – Carte de la semaine : Nuage de Ténèbres


 Bonjour tout le monde ! Ici Tarou Kageyama, le producteur du FFTCG. Voici notre dernier spoiler pour l'Opus X: Ancient Champions. Comme l'a dit RB la dernière fois, j'aimerais vous présenter un autre antagoniste de FINAL FANTASY III. Comme vous l'avez peut-être remarqué, le thème récurrent de mes articles a été la présentation d'antagonistes de FINAL FANTASY III. Il est donc tout naturel que je conclue cette série avec un personnage célèbre, le plus redoutable antagoniste de FINAL FANTASY III, Nuage de Ténèbres [10-028L] !

 Jusqu'à présent, il y a eu trois cartes nommées « Nuage de Ténèbres » dans le FFTCG. Deux d'entre elles sont des cartes Eau, la troisième est une carte Ténèbres. Nuage de Ténèbres [10-028L] est complètement différente de ses prédécesseurs, et son Élément est la Glace. Dans le TCG, les cartes ont des rôles généraux en fonction de leur Élément. Un nouvel Élément signifie une possibilité d'avoir des compétences différentes de celles auxquelles nous sommes habitués. Passons tout de suite aux compétences en question.

 Nuage de Ténèbres [10-028L] est une carte normale, disons, avec un coût de 4 CP et 8000 de force, et deux compétences automatiques. Voici la première : « Lorsque Nuage de Ténèbres entre sur le terrain, vous pouvez mettre 1 Personnage que vous contrôlez dans la Break Zone. Lorsque vous le faites, votre adversaire sélectionne 1 Avant dullé qu'il/elle contrôle. Mettez-le dans la Break Zone. » Vous ne trouvez pas que cette carte a gardé l'essence de ses origines aquatiques ? Elle me rappelle Famfrit, le Nuage Ténébreux [3-123R] et sa compétence. On pourrait croire au premier abord que c'est un échange équivalent, mais Nuage de Ténèbres vous permet de choisir n'importe quel Personnage, et force votre adversaire à choisir l'un de ses Avants, ce qui en fait une carte puissante. Vous pouvez choisir de mettre l'un de vos cinq Soutiens dans la Break Zone pour libérer de la place après qu'il a fait son œuvre, ou encore de tirer parti de Tigriffeur [5-129C], qui n'a plus vraiment d'utilité après son entrée sur le terrain. Vous devez tout de même réfléchir au moment de jouer la carte, car elle n'affecte que les Avants dullés, et c'est votre adversaire qui choisit l'Avant affecté, mais cette compétence n'en est pas moins puissante.

 Passons à présent à la seconde compétence : « Lorsque Nuage de Ténèbres attaque, chaque joueur sélectionne jusqu'à 2 Personnages activés qu'il/elle contrôle (sélectionnez-en autant que possible). Dullez-les et Gelez-les. » « Duller » et « Geler », voilà des mots qui évoquent plus une carte de Glace. Pouvoir duller et libérer DEUX cartes activées en attaquant signifie que votre attaque a une meilleure chance de porter. Cela dit, vous devrez faire attention, puisque le même effet affectera aussi le contrôleur de Nuage de Ténèbres [10-028L]. Étant donné que la compétence affecte les « Personnages activés », vous n'aurez généralement pas à Geler les cartes que vous utilisez pour attaquer. Vous pourriez créer une situation dans laquelle vos cartes et celles de votre adversaire seraient dullées et Gelées, ce qui les laisserait ouvertes à des attaques continues de votre part. Si cela se produisait, vous remporteriez la victoire sans difficulté. De plus, et cela va en quelque sorte à l'encontre de la théorie, mais si vous faites en sorte de duller un maximum de Soutiens avant d'attaquer, ils ne seront pas Gelés. Vous préserverez ainsi votre source de CP pour chaque tour.

 Comme vous le voyez, Nuage de Ténèbres [10-028L] a deux compétences très intéressantes. Maintenant, jetons un œil à quelques cartes qui s'associent bien avec elle. Si nous tenons compte de la première compétence, une carte comme Gumbah [5-033R], qui ne souffre d'aucun inconvénient lorsqu'elle est mise dans la Break Zone, ou Flocona [7-038C], qui révèle tout son éclat une fois mise dans la Break Zone, s'y associeraient à merveille. Elles sont toutes deux du même Élément que Nuage de Ténèbres [10-028L], la Glace, leur intégration au deck ne devrait donc poser aucun problème.

 Quant à la seconde compétence, la façon la plus efficace d'en tirer parti est de choisir des cartes qui réduisent la marge de manœuvre de votre adversaire. En d'autres termes, vous devez faire en sorte que les Personnages de votre adversaires soient dullés autant que possible. Garland (IX) [8-026L] ferait parfaitement l'affaire. D'autres cartes capables de duller des Personnages, comme Squall [9-027H] peuvent également aider à booster cette compétence.

 Au passage, puissance mise à part, il y a deux cartes que j'aime particulièrement combiner : L'empereur [1-185H] et L'empereur [7-091H]. Utilisez la première compétence de Nuage de Ténèbres [10-028L] pour mettre L'empereur [1-185H] dans la Break Zone. Lorsque vous le faites, les compétences de Nuage de Ténèbres [10-028L] et celles de L'empereur [1-185H] s'empilent en même temps. Commencez tout d'abord par résoudre L'empereur [1-185H], puis faites entrer L'empereur [7-091H] sur le terrain. Cela fait, L'empereur [7-091H] vous permet de duller deux des Avants de votre adversaire, et ce même s'il n'y a pas d'Avants dullés de son côté. Vous pouvez alors utiliser l'effet auto « Lorsque vous le faites » en résultant de Nuage de Ténèbres [10-028L] pour obliger votre adversaire à mettre l'une de ces deux cartes dans la Break Zone. De plus, lorsque l'un des personnages que votre adversaire dulle en raison de la seconde compétence de Nuage de Ténèbres [10-028L] est un Avant, L'empereur [7-091H] peut infliger 3000 points de dégâts à un Avant activé contrôlé par votre adversaire. N'est-ce pas une combinaison intéressante ?

 Voilà. Comme je vous l'ai dit au début de cet article, c'était le dernier avant-goût de l'Opus X. Les tournois de prélancement, le Championnat du monde 2019, la Coupe d'hiver et le troisième tournoi Masters japonais arrivent très bientôt. J'espère que cet article vous a permis de glaner des informations sur le véritable potentiel des cartes de l'Opus X en avance, et que cela vous mènera à la victoire !